Across
- 3. Procesos mentales
- 4. Entornos que favorecen el aprendizaje.
- 9. Construcción de nuevos conocimientos
- 10. El juego incentiva la interacción entre los niños.
Down
- 1. Elementos que el docente usa para apoyar el aprendizaje.
- 2. Mejora los movimientos del cuerpo humano.
- 5. Observar y descubrir a través del juego.
- 6. Actividad que favorece el desarrollo de habilidades y destrezas.
- 7. Las actividades lúdicas impulsan nuevas ideas.
- 8. Aprenden de forma participativa y activa.
